小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

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我们资金,场地,希望可以认识更多正在开发游戏的团队,项目质量优秀的话,我们会考虑投资,或是直接为接近尾声的游戏项目布局宣发资源……公司全名 分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

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迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,拿起钱包订购吧!!

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……故事 在深邃的宇宙深处,一位有着不可思议的强大力量,被称作 Hyperion 的存在。……让这些战士们在全宇宙最为电光石火的付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

6 度破坏者(6 Degrees of Sabotage)

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我们收集到的情报显示,钟师是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信钟师本人并不认识赌徒。 一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……你不懂自由的感觉多美好

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/steam/game/757950

我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……提示初學者兩點你必須知道做雙N後退任務的權利

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

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